Interferência Mágica

Interferência Mágica (0 pontos)
Você emana uma aura de “anti-magia” que dificulta o uso de magia nas proximidades. Sempre que uma magia é lançada a até 10m de você, o mestre rola secretamente um dado e com um resultado 5 ou 6, a magia falha, mas gasta os PMs necessários normalmente. Qualquer conjurador de magias sente um mal-estar momentâneo quando você está perto, sendo capaz de perceber imediatamente sua interferência. Um conjurador pode gastar 1PM extra para ignorar a chance de falha e lançar sua magia normalmente na área afetada.