Invisibilidade

Invisibilidade (2 pontos)
Com essa Vantagem, você pode ficar invisível. Fora de combate, esta habilidade reduz a dificuldade em testes de perícias que envolvem furtividade (por exemplo, para apanhar um oponente indefeso). Em combate, seu oponente sofre uma penalidade –1 na Habilidade para acertar ataques corporais contra você e uma penalidade –3 na Habilidade para ataques à distância ou esquivas (estes são os mesmos redutores que um personagem sofre quando está cego). Personagens com Audição Aguçada não sofrem redutor em combate corpo-a-corpo e sofrem apenas uma penalidade –1 na Habilidade para ataques à distância e esquivas. Ver o Invisível (a magia ou Sentidos Especiais) vence totalmente sua invisibilidade. Ativar a Invisibilidade custa 1PM e mantê-la custa 1PM por turno.